หก stats
ตารางด้านบนสรุปแต่ละ stat วิธีฝึก และผลที่มี โดยย่อ:
- Strength — punch damage และ Strength Powers ฝึกด้วยการต่อย
- Durability — ต้าน damage และ Powers บางอย่าง ฝึกด้วยวิดพื้นหรือยืนใน Durability spot
- Chakra — stat scaling สำหรับ Fruits, Specials และ Chakra Powers ส่วนใหญ่ ฝึกด้วยการนั่งสมาธิ
- Sword — damage ดาบและ Sword Skill ฝึกด้วยการฟัน swords มี multiplier ของตัวเอง
- Agility — ความสูงกระโดด และนับรวมใน การบิน
- Speed — ความเร็วเคลื่อนที่และบิน
Total Power และ multipliers
Total Power (TP) คือผลรวม stats ทั้งหมด ยกเว้น Agility และ Speed กำหนด Class และ Dimensions ที่เข้าได้ จึงเป็นตัวชี้วัดความคืบหน้าหลัก — แต่ ไม่ กระทบ boss damage ซึ่งใช้ base damage
แต่ละ stat มี multiplier แสดงข้างในเมนู Stats กด Upgrade คูณ multiplier นั้นสองด้วย Yen เพิ่ม stat ต่อ training tick การอัปเกรด multipliers คือแกนของการฝึกเร็วขึ้น และซ้อนกับ multipliers training-spot boost Champion และ gamepasses
ควรให้ความสำคัญ stat ไหน
สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ Chakra โฟกัสที่ดีที่สุด scale Fruits, Specials และ Powers ที่แรงส่วนใหญ่ และนับรวมใน การปลดล็อกการบิน การลงทุนจึงได้สองอย่าง build ที่โฟกัส ชนะ bosses และฝึกเร็วกว่าการกระจายทั้งหก stats
อย่างไรก็ตาม Sword build เป็นทาง damage ทางเลือกที่ใช้ได้ และคุณจะฝึก Agility และ Speed บ้างตามธรรมชาติเพื่อบินและความคล่องตัว หลักการสำคัญ ตาม progression roadmap คือ commit กับ damage stat หลักหนึ่งอันและเท multiplier upgrades ลงไปแทนการกระจายบาง