Os seis stats
A tabela acima resume cada stat, como treiná-lo e o que afeta. Em resumo:
- Strength — dano de soco e Strength Powers. Treine socando.
- Durability — resistência a dano e certos Powers. Treine com flexões ou ficando em spot de Durability.
- Chakra — stat de scaling da maioria dos Fruits, Specials e Chakra Powers. Treine meditando.
- Sword — dano de espada e Sword Skills. Treine balançando; swords carregam multiplicadores próprios.
- Agility — altura do pulo e conta para flight.
- Speed — velocidade de movimento e flight.
Total Power e multiplicadores
Total Power (TP) é a soma de todos os stats exceto Agility e Speed. Determina sua Class e quais Dimensions você pode entrar, sendo a medida principal de progresso — embora não afete dano em boss, que usa base damage.
Cada stat tem multiplicador ao lado no menu Stats. Pressionar Upgrade dobra esse multiplicador por Yen, aumentando stat ganho por tick de treino. Upgrades de multiplicador são o core de treinar mais rápido e empilham com multiplicadores de training spot, boosts de Champion e gamepasses.
Qual stat priorizar
Para a maioria, Chakra é o melhor foco. Escala a maioria dos Fruits, Specials e Powers fortes e conta para desbloquear flight, então o investimento serve em dobro. Um build focado limpa bosses e treina mais rápido que distribuição uniforme pelos seis stats.
Dito isso, build de Sword é caminho de dano viável, e você naturalmente treinará Agility e Speed em parte para flight e mobilidade. O princípio-chave, reforçado no progression roadmap, é commitar a um stat de dano principal e despejar upgrades de multiplicador nele em vez de espalhar fino.