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Guia para Iniciantes de Anime Fighting Simulator

Novo em Anime Fighting Simulator? Este guia explica cada stat, menu e moeda, e dá um plano claro para sua primeira hora de jogo.

Última atualização: 2026-06-19

Seus primeiros minutos no jogo

Ao spawnar, você começa dentro do prédio da Dimension 1. Verá um mapa na parede com locais de training spots e dois NPCs importantes: Boom, que entrega quests, e Wukong, que evolui sua Class. Na parte inferior da tela estão ícones de Strength, Durability, Chakra e Sword — suas ações de treino.

Para treinar o básico, pressione a tecla numérica correspondente e clique esquerdo (Chakra não precisa de clique). Para treinar muito mais rápido, faça a ação dentro de um training spot, que multiplica seus ganhos. Durability é especial: basta ficar parado dentro do spot.

Os seis stats explicados

  • Strength — dano de soco e Strength Powers. Treine socando.
  • Durability — resistência a dano e certos Powers. Treine com flexões ou ficando em um spot de Durability.
  • Chakra — stat de scaling da maioria dos Fruits, Specials e Chakra Powers. Treine meditando.
  • Sword — dano de corte e Sword Skills. Treine brandindo; espadas têm multiplicadores próprios, então não há training spots de Sword.
  • Agility — altura do pulo e conta para desbloquear flight.
  • Speed — velocidade de movimento e flight.

Total Power (TP) é a soma de todos os stats exceto Agility e Speed. Define sua Class e quais Dimensions você pode entrar. Para detalhes, veja a página de stats.

Entendendo o menu

O menu lateral esquerdo tem oito ícones. O boneco verde abre seu personagem: Auras, Stats, Powers, Champions, Quests, Swords e Specials. Os demais são Groups, Store (compras com Robux e Chikara), Settings, Fighting Pass, Recent Boss Results, Friends e a caixa de codes (Twitter bird). No menu Stats, cada stat mostra total e multiplicador; o botão verde Upgrade dobra o multiplicador por Yen.

As duas moedas

Yen entra passivamente a cada minuto (escala com sua Class), além de quests e bosses. Gaste em dobrar multiplicadores de stats e upgrades de Class. Chikara Shards vêm de crates dourados pelo mapa, 5 passivos por minuto, bosses e vitórias em torneio. Gaste em Specials, rolls de Champions e Premium Fighting Pass. Nosso guia de farm explica como maximizar ambos.

Plano para a primeira hora

  1. Resgate codes da nossa lista ativa para começar com Chikara grátis.
  2. Escolha um stat de dano — Strength ou Chakra — e treine no melhor training spot que alcançar.
  3. Suba o multiplicador desse stat com Yen sempre que puder pagar.
  4. Evolua sua Class com Wukong assim que cumprir os requisitos; isso aumenta Yen passivo e acelera tudo.
  5. Complete as quests de Boom por Powers, Yen e Chikara.
  6. Faça roll de um Champion para multiplicador de stat quando tiver Chikara sobrando.

Daqui, siga o progression roadmap para o mid game, aprenda como voar para acelerar deslocamentos e confira a tier list de Fruits para escolher seu primeiro loadout forte. Quando estiver pronto para lutar, o guia de bosses explica como drops realmente funcionam.

Perguntas Frequentes

Quais são os seis stats em Anime Fighting Simulator?

Strength, Durability, Chakra, Sword, Agility e Speed. Total Power é a soma de todos os stats exceto Agility e Speed, e determina sua Class e quais Dimensions você pode entrar.

O que devo melhorar primeiro como iniciante?

Foque em um ou dois stats de dano (Strength ou Chakra), suba os multiplicadores com Yen e evolua sua Class assim que cumprir os requisitos para aumentar a renda passiva de Yen.

Quais são as duas moedas?

Yen, ganho passivamente por minuto e de quests e bosses, serve para multiplicadores de stats e upgrades de Class. Chikara Shards, de crates, bosses e torneios, compram Specials e rolls de Champions.