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Guia para Iniciantes de Anime Fighting Simulator

Novo em Anime Fighting Simulator? Este guia explica cada stat, menu e moeda, e dá um plano claro para sua primeira hora de jogo.

Última atualização: 2026-06-19

Guia completo para iniciantes em Anime Fighting Simulator

Seus primeiros minutos no jogo

Ao spawnar, você começa dentro do prédio da Dimension 1. Verá um mapa na parede com locais de training spots e dois NPCs importantes: Boom, que entrega quests, e Wukong, que evolui sua Class. Na parte inferior da tela estão ícones de Strength, Durability, Chakra e Sword — suas ações de treino.

Para treinar o básico, pressione a tecla numérica correspondente e clique esquerdo (Chakra não precisa de clique). Para treinar muito mais rápido, faça a ação dentro de um training spot, que multiplica seus ganhos. Durability é especial: basta ficar parado dentro do spot.

Os seis stats explicados

  • Strength — dano de soco e Strength Powers. Treine socando.
  • Durability — resistência a dano e certos Powers. Treine com flexões ou ficando em um spot de Durability.
  • Chakra — stat de scaling da maioria dos Fruits, Specials e Chakra Powers. Treine meditando.
  • Sword — dano de corte e Sword Skills. Treine brandindo; espadas têm multiplicadores próprios, então não há training spots de Sword.
  • Agility — altura do pulo e conta para desbloquear flight.
  • Speed — velocidade de movimento e flight.

Total Power (TP) é a soma de todos os stats exceto Agility e Speed. Define sua Class e quais Dimensions você pode entrar. Para detalhes, veja a página de stats.

Entendendo o menu

O menu lateral esquerdo tem oito ícones. O boneco verde abre seu personagem: Auras, Stats, Powers, Champions, Quests, Swords e Specials. Os demais são Groups, Store (compras com Robux e Chikara), Settings, Fighting Pass, Recent Boss Results, Friends e a caixa de codes (Twitter bird). No menu Stats, cada stat mostra total e multiplicador; o botão verde Upgrade dobra o multiplicador por Yen.

As duas moedas

Yen entra passivamente a cada minuto (escala com sua Class), além de quests e bosses. Gaste em dobrar multiplicadores de stats e upgrades de Class. Chikara Shards vêm de crates dourados pelo mapa, 5 passivos por minuto, bosses e vitórias em torneio. Gaste em Specials, rolls de Champions e Premium Fighting Pass. Nosso guia de farm explica como maximizar ambos.

Plano para a primeira hora

  1. Resgate codes da nossa lista ativa para começar com Chikara grátis.
  2. Escolha um stat de dano — Strength ou Chakra — e treine no melhor training spot que alcançar.
  3. Suba o multiplicador desse stat com Yen sempre que puder pagar.
  4. Evolua sua Class com Wukong assim que cumprir os requisitos; isso aumenta Yen passivo e acelera tudo.
  5. Complete as quests de Boom por Powers, Yen e Chikara.
  6. Faça roll de um Champion para multiplicador de stat quando tiver Chikara sobrando.

Daqui, siga o progression roadmap para o mid game, aprenda como voar para acelerar deslocamentos e confira a tier list de Fruits para escolher seu primeiro loadout forte. Quando estiver pronto para lutar, o guia de bosses explica como drops realmente funcionam.

Perguntas Frequentes

Quais são os seis stats em Anime Fighting Simulator?

Strength, Durability, Chakra, Sword, Agility e Speed. Total Power é a soma de todos os stats exceto Agility e Speed, e determina sua Class e quais Dimensions você pode entrar.

O que devo melhorar primeiro como iniciante?

Foque em um ou dois stats de dano (Strength ou Chakra), suba os multiplicadores com Yen e evolua sua Class assim que cumprir os requisitos para aumentar a renda passiva de Yen.

Quais são as duas moedas?

Yen, ganho passivamente por minuto e de quests e bosses, serve para multiplicadores de stats e upgrades de Class. Chikara Shards, de crates, bosses e torneios, compram Specials e rolls de Champions.